在VR浪潮席卷全球的趨勢下,2016 DCC中國數字產業峰會即將於4月29日在廈門開幕。據悉,峰會分為論壇、電競、展覽三個活動單元,涵蓋家庭娛樂、獨立遊戲、智能硬件、IP合作等諸多行業熱點。同時,本次大會還緊跟技術趨勢,專門設立了中國數字娛樂VR產業峰會。
聚焦多屏互動 樂播首次亮相VR展會 本屆中國數字娛樂VR產業峰會將以“VR產業發展之路”為主題,聚焦硬件、遊戲、影視三大領域。包括騰訊、樂視、360在內的國內互聯網企業VR項目負責人以及暴風、Nibiru等VR企業創始人都將出席並參與相關論壇,就VR文娛產業如何加速進入快車軌、VR產業當前麵臨的挑戰等問題進行深入的交流和探討。
據主辦方透露,屆時將有近百家企業攜各自產品參展,除了各類頭顯、外設等硬件產品之外,別具創新性和實用性的軟件應用同樣是此次展會的亮點。參會名單中,樂播科技的出現讓傳統VR廠商覺得眼前一亮。
據了解,深圳樂播科技有限公司是一家專注於多屏互動技術研發及應用的互聯網公司。旗下主打樂播投屛和樂播錄屏兩款產品,從UGC內容生產工具到大屏互動娛樂, 旨在打造一個以手機為核心連接人與設備,人與內容的娛樂平台。其中,樂播投屏在電視大屏端已經擁有2000多萬家庭用戶,覆蓋80%的電視/OTT盒子品牌,並與阿裏、小米、樂視、優酷、極米投影等終端廠商達成了深入合作。
那麽,這些產品又將和此次VR峰會擦出什麽不一樣的火花呢?
變身VR連接利器 樂播讓沉浸不再孤獨 在技術層麵,VR有望成為下一代計算平台,實際上,對用戶而言,就是繼電視、PC、手機之後的下一塊屏幕。這樣看來,以多屏互動見長的樂播在此次VR峰會中亮相也就情理之中了。
從目前的情況看,隨著CP資源的日益成熟,VR內容或因版權歸屬問題被不同平台劃分開來,尤其是對於一體機而言。但可以肯定的是,手機始終會是VR內容的重要來源。屆時,玩家該如何讓跨平台獲取盡可能多的資源呢?樂播科技已經給出了解決方案,通過樂博投屏,用戶即可將手機上包括應用、遊戲、影視在內的各種內容通過無線的方式傳輸到VR端,並顯示出來。更值得高興的是,該應用同時支持PC來源。通過內容的投射,樂播在一定程度上解決了單一VR平台內容匱乏的問題,也就是說,樂播成功變身成了一件連接VR設備和內容的利器。
不僅如此,正如我們所知道的那樣,VR以沉浸感著稱,有人因此將之視為一種“孤獨的技術”,原因就在於帶上VR頭盔以後,使用者往往獨自沉浸在VR世界中而與外界環境失去了最基本的交流。而樂播投屛應用的出現或將改善這一局麵,實現VR遊戲的大屏分享。當然,可同步內容不僅僅局限於遊戲,樂播投屏聚合了遊戲、影視、教育等豐富內容,覆蓋娛樂、商務、親自等諸多場景。
另外,樂播錄屏還為VR手遊的直播建立了一個良好的環境,尤其是在iOS係統下。自2015年9月蘋果ios9正式上線,屏蔽了ios係統的錄屏入口後,導致個人用戶及直播平台無法正常使用依賴於原生錄屏入口的各種ios錄屏軟件,樂播錄屏則完美解決了這一問題。
目前,樂播科技已與鬥魚TV、龍珠直播、戰旗tv、凸凸tv、遊視秀等直播平台成為戰略合作夥伴。屆時,主播們就可以使用上述平台直播工具最新免越獄ios9錄屏功能,和粉絲們一起分享VR遊戲的戰況了。
樂播科技表示,未來將免費為廣大手遊廠商提供ios 9.0係統以上的一站式錄屏分享、直播對接,及多屏互動-投屏解決方案。看來,樂播是要將分享進行到底了。有了這些兼具創意性和實用性的產品坐鎮,相信,2016 DCC中國數字產業峰會一定會精彩紛呈。
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作者:錦繡二重唱